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Deathsmiles

Par Cave, le 19 octobre 2007, sur CAVE CV1000 puis Xbox 360 Danmaku et scrolling horizontal ne font pas bon ménage. D’ailleurs, depuis Progear no Arashi sur CPS-2, Cave n’avait pas développé de titre qui défilait dans ce sens. Mais Deathsmiles vient rompre cette triste monotonie avec ses petites coquines d’Halloween et un tas d’originalités, pour un jeu, qui au final, est peut-être le shooting game le plus original et le plus accessible qu’il m’ait été donné de pratiquer depuis fort longtemps.

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DoDonPachi Dai-Fukkatsu se pose sur le vieux continent

Incroyable. Mais vrai. DoDonPachi Dai-Fukkatsu devrait être publié en Europe, sous l’impulsion de Rising Star Games, sur Xbox 360. Et ce, visiblement, dès le mois de novembre, sous le titre DoDonPachi Resurrection. J’ai hâte. Pour rappel, Rising Star Games avait assuré le tirage européen de Deathsmiles dans une version extrêmement généreuse : moins de 20€, mode Black Label compris et divers bonus. C’est ce que j’appelle de l’édition Deluxe, messieurs-dames.

En revanche, cette fois-ci, le mode Black Label ne sera pas de la partie, ou du moins, pas offert dans la galette. Ce dernier sera accessible en DLC via le Market Place de la Xbox 360. Trois modes de jeu seront tout de même disponible, il n’est pas précipité d’imaginer un mode arcade, un mode Xbox 360 et, peut-être, un mode 1.1, ou un entraînement. On verra bien. Ce qui est sûr, c’est que les musiques du jeu seront, à nouveau, offerts. Juste un détail, les petits gars de Rising Star : ne pressez pas la galette de la bande originale en data, ce serait trop de gâchis ! En attendant, le rendez-vous est pris.

Cave annonce une pluie de boulettes

DoDonPachi Dai-Fukkatsu dans sa mouture Xbox 360

Quand Cave fait une annonce, ce n’est pas pour faire semblant. En effet, comme le rapporte le site shmup, le développeur a déballé un grand nombre de projets au cours du Cave Festival. C’est ma carte bleue, qui va faire la tronche !

La première annonce, peut-être aussi la plus prévisible et la plus attendue, fait mention d’un portage de DoDonPachi Dai-Fukkatsu dans sa version 1.5. Il viendra rejoindre Ketsui ou encore ESPGaluda II, puisque c’est la Xbox 360, comme d’habitude, qui aura l’honneur d’héberger la bête. D’ailleurs, deux autres conversions sont prévues sur la machine, sous forme de pack. Il s’agit d’une collection regroupant Pink Sweets et Muchi Muchi Pork, qu’on aura bien attendus, mine de rien, puisqu’ils sont sortis, respectivement, en 2006 et 2007. L’attente est donc récompensée.

Mais ce n’est pas tout. Deux portages sont également prévus sur le Xbox Live Arcade. Le premier est Guwange. Vous vous en souvenez peut-être, mais Cave avait réalisé un sondage pour savoir quel titre serait le plus attendu par les fans, dans le cadre d’un portage. Et bien, c’est lui. Il devrait sortir pendant l’automne, sans plus de précision. Enfin, c’est Dangun Feveron qui devrait, à terme, gonfler la bibliothèque Xbox Live Arcade, même s’il est encore un peu tôt pour évoquer une date de sortie.

Reste à savoir si tout ça sera zoné ou non. Si l’on s’en réfère aux propos de Cave tenus il y a de ça quelques mois, envisager l’achat d’une Xbox 360 japonaise devrait se faire ressentir très fort, dans très peu de temps.

ESPGaluda II sera « importable »


ESPGaluda II

ESPGaluda II dans sa mouture Xbox 360

Bonne nouvelle. D’après shmup, ESPGaluda II: Black Label, dont la date de sortie est fixée au 25 février prochain, sera region free et devrait fonctionner sur les Xbox 360 du monde entier.

On pourra donc importer le jeu sans posséder la machine de Microsoft en version japonaise. Attention, néanmoins. Cela ne concernera que l’édition standard du jeu, puisque l’édition limitée, elle, ne sera compatible qu’avec les consoles japonaises. C’est étrange, mais c’est comme ça. Au moins, les éditions limitées resteront sur le sol de l’archipel nippon.

La tristesse, dans l’histoire, c’est qu’ESPGaluda II sera le dernier jeu de Cave à être region free, tout du moins jusqu’à nouvel ordre. Pour rappel, seul Mushihime-sama Futari 1.5 avait eu droit à un tel traitement de faveur. L’achat d’une Xbox 360 japonaise reste donc, hélas, un indispensable investissement pour les amoureux de shooting game…