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Sonic 3D Blast

Par Traveller’s Tale, le 30 novembre 1996, sur Mega Drive Sonic 3D Blast : l’épisode de Sonic que je m’étais juré de ne jamais toucher. Coincé au boulot avec ma PSP (pendant la pause, je précise…), je n’avais que ça sous la dent pour optimiser mon déjeuner. Et, comme prévu, cette arnaque signée Traveller’s Tale (possiblement le studio de développement le plus surestimé du marché) n’a rien prouvé, même en s’y penchant d’un peu plus près. Je m’explique.

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After Burner Climax

Par Sega-AM2, le 21 avril 2010, sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network – Quatre ans. C’est le nombre d’années qu’il faut attendre entre chaque Coupe du Monde de la FIFA. C’est aussi tout le temps pendant lequel doit patienter un malchanceux né un 29 février, jusqu’à son prochain anniversaire. Et c’est précisément la période qu’il a fallu pour qu’un portage d’After Burner Climax soit réalisé. Il était presque certain qu’une conversion du Lindbergh aux consoles de salon actuelles serait effectué : non seulement ce grand nom de l’arcade se prêtait parfaitement aux plateformes de téléchargement, mais en plus, le revival d’Out Run avait connu un franc triomphe. La démarche est donc la même : mettre à jour un titre de vingt ans d’âge, tout en conservant l’esprit même de ce succès d’antan.

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Une bonne vingtaine de Sonic !

Sonic PC Collection

« Plus de 15 jeux réunis ! »

La bonne affaire de la semaine nous provient de la Fnac. En effet, dans certains points de vente (et c’est le cas d’Avignon), on trouve pour la modique somme de 10 €uros la compilation Sonic PC Collection, normalement affiché à 30 €uros dans toutes les bonnes crèmeries. Pour le prix d’une quatre fromages ou d’un jeu Nintendo 64 sur le Virtual Console de la Wii, la compilation réunit :

  • Sonic Riders
  • Sonic Heroes
  • Sonic Adventure DX: Director’s Cut
  • Sonic Mega Collection Plus

Quant à Sonic Mega Collection Plus, il compile lui même une bonne quinzaine d’épisodes issus du catalogue de la Mega Drive et de la Game Gear. Une bonne occasion de légaliser un tout petit peu son dossier « Roms Mega Drive. » J’aurais en revanche bien aimé que Sonic Gems Collection soit de la fête, mais ce n’est déjà pas si mal, pour dix petits €uros, surtout que d’après les retours de certains, la compilation DS dont on parlait quelques billets plus bas semblerait bien dispensable.

Sega Rally pour pas grand chose

Sega Rally

Épingle serrée gauche !

La bonne affaire de la journée nous provient encore une fois d’outre-Manche. Sur hmv.com, en effet, on peut trouver le très bon Sega Rally pour quelques 4,99 £, dans sa version Xbox 360 parue en 2007. Ajoutez à cela les frais de port pour un prix, converti en monnaie européenne, avoisinant les 8,60 €uros. La belle affaire…

Et de quoi faire oublier la mouture 2006 parue un an plus tôt sur PlayStation 2, dont le principal intérêt résidait, disons-le, dans le portage du premier épisode.

Oh, et au passage, n’hésitez pas à échanger votre Gamer Tag, pour quelques circuits endiablés et de violents coup de frein à main sur le Xbox Live.

Sonic : quatre épisodes pour deux écrans

Sonic & Knuckles

Sonic & Knuckles : la belle époque

Pur hasard du calendrier (mais bien sûr !), Sonic Classic Collection sortira en Europe le 12 mars sur DS, d’après Gamekult. Une façon bien maladroite de financer un peu Sonic the Hedgehog 4: Episode I, dont on a parlé il y a bien peu de temps dans les colonnes de ce blog-même. Pour rappel, la cartouche contiendra les trois premiers opus, à savoir Sonic the Hedgehog 1, 2 et 3 ainsi que Sonic & Knuckles. Pas mal. Oui, mais…

Là où le bât blesse, c’est que ces trois titres sont disponibles dans des conditions plus intéressantes et dans des compilations largement plus étoffées. Je fais bien sûr référence à Sonic Mega Collection Plus sur PlayStation 2 ou encore à Sega Mega Drive Ultimate Collection sur PlayStation 3 et Xbox 360, pour enfoncer le clou. La PSP a elle aussi son mot à dire avec les deux premiers opus compilés dans la Sega Mega Drive Collection. Une nouvelle sortie DS est donc absolument injustifiée, à moins, bien sûr, que le but de Sega est de faire le grand chelem et de couvrir de ses jeux toutes les consoles du marché, ce qui est aujourd’hui un sport pratiqué par à peu près tous les gros éditeurs-tiers (bigre, Guitar Hero sur DS !).

Mais essayons de voir le bon côté des choses. On peut se dire, avec un peu de philosophie, que Sega n’a pas osé essayer de nous ressortir ça à l’unité et mal, très mal converti. Après tout, ce n’est pas le genre de la maison, n’est-ce pas ?

New Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

Episode I… Le sous-titre qui vient tout gâcher

Sonic the Hedgehog 4 : un nom bien racoleur qui fait vibrer les nostalgiques du hérisson bleu. La corde sensible est touchée quand on nous propose, voir le trailer, une suite directe aux épisodes Mega Drive. On fait table rase du passé, on oublie Shadow the Hedgehog et même Sonic the Hedgehog, j’entends par là bien sûr l’immonde mouture qui fait honte sur Xbox 360 et PlayStation 3. On en oublie même les charmants épisodes Neo•Geo Pocket, Game Boy Advance et DS. On oublie tout. Back to basics.

Une opération louable, mais pas désintéressée, loin de là. Je n’ai pas de mal à imaginer la scène, chez Sega, au dernier étage d’un gratte-ciel dans le sud-est de Tokyô. Réunion marketing autour du hérisson bleu où on hallucine sur les ventes indécentes de New Super Mario Bros. Wii. Chez Sega aussi on veut son plombier aux œufs d’or, dans un jeu qui reprend toute la base des opus en 2D.

Sauf que chez Sega, et particulièrement quand ça touche de près ou de loin à Sonic, on a l’art de tout gâcher. L’idée était certes merveilleuse en soi, mais pourquoi, que diable, sortir cet épisode sur le PlayStation Network, le Xbox Live Arcade ou la Virtual Console ? L’éditeur ne croit-il pas en son bébé, ou aussi peu qu’en l’ouverture d’un McDonald’s à Bagdad ? C’est ce que pourrait laisser croire le parti-pris d’une version dématérialisée aux dépens d’une version « boîte. » Mais c’est bien plus triste. La vérité, c’est que ce quatrième épisode de Sonic sera découpé en épisodes, comme un Final Fantasy IV: The After Years qui, quand on additionne les épisodes, chiffre tout de même à plus ou moins 40 €uros, un prix trop élevé pour un jeu en kit.

Et honnêtement, comment découper un jeu de plateformes en épisodes ? Par paquets de trois stages, très certainement, en micro-téléchargements. Quelle tristesse ! Et dire qu’on se faisait une joie de retrouver le Sega des 90’s !

Espérons tout de même quelque chose de qualité. Quitte à se faire entuber, autant que ce soit par un Sega en forme Olympique, et pas un hérisson mou qui se ballade avec une épée géante dans un univers médiéval. En attendant, le site web est bien joli, bien qu’un peu complètement vide.